金属スタンピング金型の設計者であれば、スタンピングパラメータを理解すれば、実際にストリップを描画するのは難しくありません。その基本原理は、凸包の最初の列で、材料を伸ばすなどの2つのプロセスのうちより大きな部分を描画することです。 金属プレス部品製品の図、たとえば、最初の凸包とパンチングは近いですが、現時点で考慮する必要があるのは、最初の 12 個の凸包は何ですか? それとも最初のパンチ? あるいは同時にもっと良くなります。 製品の要件によると、上向きの凸包は、パンチング後に凸包をヒットする必要があることを決定します。 残りの原則は、最初のパンチ成形、成形後の最初の形状への切断、最初の鈍穴、大きな穴などです。 特定の状況に応じて、比較的合理的なストリッププロセス、ストリッププロセスを完了した後、欠落がないかストリップレビューを確認する必要があります。 、ワークテンプレートのサイズは、モールドベース構造タイプが一致していることを確認した後に決定できます。 テンプレートサイズの形状を確認したら、標準部品、絞り型のパンチング、成形インサートなどを配置する必要があります。 、標準部品、および完全な金型アセンブリ図は、より複雑です。 これが製品設計の考え方とプロセスのすべてです。 もちろん、ここでは省略しますが、詳細な多くの点については、今後も研究と議論を続ける必要があります。 【 関連オススメ】 詳細: 新エネルギー自動車プレス部品についてどのくらい知っていますか? 詳細: プレス加工業界の詳細を共有: 精密金属プレス部品の図の描画方法、このいくつかのステップに注意してください。