制作の仕事においてデザインは非常に重要な役割を担っていますが、それはすべて理解しやすいものでなければなりません。 プレス部品についても同様です。 実際の作業では、スタンピングブランクのデザインにさまざまな方法を使用して完成させることができます。 現在、一般的に使用されている方法は 4 種類あります。以下に、それぞれの方法の詳細な手順を示します。お役に立てれば幸いです。 1 つ目の方法はスリップライン法と呼ばれます。 ただし、この方法を使用する場合は、一定の条件を満たす必要があることが前提となります。 スリップライン法については次のとおりです。板金フランジの厚さの基本仮説は同じままで、平面ひずみ状態、等方性材料、硬化なしで維持され、同時に摩擦の影響は無視されます。 ただし、すべり線を刻印するため計算方法が非常に複雑であり、昇進には一定の困難があります。 2 番目の方法は幾何学的マッピング法と呼ばれ、この方法も仮説の条件下にあります。 変形する力と応力を無視すると、 ひずみ関係および境界摩擦条件と、いくつかの仮定を組み合わせたアーティファクトを白地図に実装します。 この研究では、スタンピングの幾何学的マッピングが離散精度の影響を受けることがわかりました。 妥当な離散精度を決定するには、コンピュータの計算速度と精度も影響します。 3つ目は「経験法」です。 この方法は理解しやすく、簡単に言えば、機械加工の経験を見つけるために以前のケースから来ています。この方法は主に、回転形状部品や曲げ部品などの、より単純な開発可能なスタンピング部品の形状に使用されます。 一般に、この方法では多くの要素を考慮する必要があるため、精度にある程度のばらつきがあります。 もう一つはシミュレーション法と呼ばれるもので、比較的この方法の方が多いです。 この方法を使用する場合は、いくつかの物理的問題と組み合わせた特定の仮定、数学的類似性理論による類似性の数学的記述、および板金フランジの金属フローをシミュレートするモデルを開発して、プレス加工を行う必要もあります。